dal 2003, semper fidelis!

Battlefield 3

Il luogo dove parlare di informatica.

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E' una enorme figata :asd:
Toccherà cambiare anche la sedia della scrivania :asd:

-.- come fate a dire questo in 2.50 minuti di video??? :asd:

si, ora si

se posso buttar giu la porta con una spallata ed entrare CATTIVO, HO GIA' TROVATO IL MIO RUOLO!

P.S. nn capisco cmq tutta questa eccitazione..manco fosse un comunicato stampa di M.Fox che dice che la da agratis a tutti quelli che si chiamano Lopos :sgratomg:

Boh, a me pare tanto BFBC2 con una diversa ambientazione, resta da vedere come sarà online ma del resto...

...gli fps han spaccato i maroni, son tutti uguali e pensati per i bimbiminkia.

Io, e migliaia di altri player vorrei un fps old-style, ma con grafica attuale, un minimo simulativo con scontri fra fanteria leggera, con una buona gestione della modalità tournament, magari senza respawn, tattico, ma nel mondo assolutamente non esiste più un prodotto adatto a questo tipo di esigenze, non capisco perchè visto che c' è un mercato in attesa di essere sfruttato.

Boh!

Fragger wrote:Io, e migliaia di altri player vorrei un fps old-style, ma con grafica attuale, un minimo simulativo con scontri fra fanteria leggera, con una buona gestione della modalità tournament, magari senza respawn, tattico, ma nel mondo assolutamente non esiste più un prodotto adatto a questo tipo di esigenze, non capisco perchè visto che c' è un mercato in attesa di essere sfruttato.
vorresti aa2 con la grafica di BF3 ?
ANCHE NOI TUTTI, FIDATI !!

Re:

snipershady wrote:
Fragger wrote:Io, e migliaia di altri player vorrei un fps old-style, ma con grafica attuale, un minimo simulativo con scontri fra fanteria leggera, con una buona gestione della modalità tournament, magari senza respawn, tattico, ma nel mondo assolutamente non esiste più un prodotto adatto a questo tipo di esigenze, non capisco perchè visto che c' è un mercato in attesa di essere sfruttato.
vorresti aa2 con la grafica di BF3 ?
ANCHE NOI TUTTI, FIDATI !!
E allora visto che non siamo manco in pochi a volerlo come mai continuano a riciclare solo Cod e Battlefield?
Fragger wrote:
snipershady wrote:
Fragger wrote:Io, e migliaia di altri player vorrei un fps old-style, ma con grafica attuale, un minimo simulativo con scontri fra fanteria leggera, con una buona gestione della modalità tournament, magari senza respawn, tattico, ma nel mondo assolutamente non esiste più un prodotto adatto a questo tipo di esigenze, non capisco perchè visto che c' è un mercato in attesa di essere sfruttato.
vorresti aa2 con la grafica di BF3 ?
ANCHE NOI TUTTI, FIDATI !!
E allora visto che non siamo manco in pochi a volerlo come mai continuano a riciclare solo Cod e Battlefield?
se qualcuno lo capisce me lo faccia sapere :asd:

alb3rt0 wrote: se qualcuno lo capisce me lo faccia sapere :asd:

oggi ho copia / incollato
il link del video ad un DEV di AA3
scrivendogli (in inglese)

questo è come sarebbe dovuto essere AA3

mi ha risposto 10 minuti fa su MSN....

"AA3 ha più funzionalità di ogni altro gioco ed è sviluppato per essere realistico"

io gli ho risposto: "lol"

fine conversazione!!

:asd:

Non ho fatto uno screenshot della chat, perchè stavo sistemando 2000 cazzi con un codicillo bastardo... (che poi alla fine ho fatto in PHP e non in JS :asd: )
però ho lollato parecchio!

Re:

snipershady wrote:
alb3rt0 wrote: se qualcuno lo capisce me lo faccia sapere :asd:

oggi ho copia / incollato
il link del video ad un DEV di AA3
scrivendogli (in inglese)

questo è come sarebbe dovuto essere AA3

mi ha risposto 10 minuti fa su MSN....

"AA3 ha più funzionalità di ogni altro gioco ed è sviluppato per essere realistico"

io gli ho risposto: "lol"

fine conversazione!!

:asd:

Non ho fatto uno screenshot della chat, perchè stavo sistemando 2000 cazzi con un codicillo bastardo... (che poi alla fine ho fatto in PHP e non in JS :asd: )
però ho lollato parecchio!

E' proprio UN GRAN GIOCO, una figata .....quel gioco .......peccato pero lo capiscano solo 4 sfigati di "m _ _ _ a" (Cinque lettere e di colore marroncino).
Ma lui questo non l'ha capito.

e che funzionalità avrebbe aa? la fascetta? in questo trascini il compagno asd.. cazzo me ne fotte di mettere in sicura il nemico? io lo uccido..
non arrivo a capire come ragionano questi sviluppatori o chi li assume.
o ci investono seriamente o lo fanno morire, io non ci vedo tante vie di mezzo.
sarei curioso di sapere se qualche software house si è mai interessata al game play di aa2, a questo punto sarei disposto anche a pagare pur di avere un america's army come si deve!
alb3rt0 wrote:sarei disposto anche a pagare pur di avere un america's army come si deve!
:quoto: x AA2 con la grafica + figa eccome se pagherei!

Re:

snipershady wrote:
alb3rt0 wrote: se qualcuno lo capisce me lo faccia sapere :asd:

oggi ho copia / incollato
il link del video ad un DEV di AA3
scrivendogli (in inglese)

questo è come sarebbe dovuto essere AA3

mi ha risposto 10 minuti fa su MSN....

"AA3 ha più funzionalità di ogni altro gioco ed è sviluppato per essere realistico"

io gli ho risposto: "lol"

fine conversazione!!

:asd:

Non ho fatto uno screenshot della chat, perchè stavo sistemando 2000 cazzi con un codicillo bastardo... (che poi alla fine ho fatto in PHP e non in JS :asd: )
però ho lollato parecchio!
E' un prodotto non commerciale, sviluppato da un team di niubbi, con il contratto a progetto, che sapeva sarebbe stato liquidato indipendentemente dal risultato prodotto, ideato su richieste specifiche dell' esercito, che notoriamente ne capisce di videogiochi come io ne capisco di calcio. Probabilmente poteva anche venire peggio.

di videogiochi direttamente non ne capiscono, ma di reclutamento ne sanno anche troppo :asd:
il punto è che aa2 non è stato un flop, cosa che invece è successa con il 3.
magari nel 2002 avevano qualche motivazione in più mentre ora il programma real army experience gli basta.

ps: con questo non intendo dire che ogni player è una potenziale recluta, ma il gioco contribuisce sicuramente alla pubblicità e al ritorno d'immagine

mi sembra poco realistico...sfodni porte, entri, spari a chi hai di fronte ecc ecc.
ci sarà da vedere la grandezza delle mappe...la scena dello scontro può essere visto da + punti...se quella è l'unica via sarà un gioco pieno di scontri frontali sarà stile bad company...se invece quella è una delle tante vie...tattica ce ne può essere.
immaginatevi una comunicazione "sniper mi hanno fatto un agguato alla piazza distante 2km dall'obj, passate per la campagna o per via sharkshit 86" :asd:
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