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[-MjK-] » Tue Aug 04, 2015 7:08 pm
snippo per settare il limite di giocatori tramite la stringa di avvio devi aggiungere ?maxplayers=X
a questo punto credo che i comandi siano uguali o quantomeno simili a quelli di ut3 (visto anceh la struttura identica dei file di config)
purtroppo ho cancellato i file del vecchio server, comunque ti metto qualche impostazione utile da mettere in game.ini che "in teoria" funziona
Code: Select all
[Engine.GameInfo]
DefaultServerGame=
MaxPlayers=
bChangeLevels= (booleano)
RestartWait= (in secondi)
bKickLiveIdlers= (booleano)
le modalità di gioco sono chiamate diversamente rispetto ai vecchi ut, da quanto ho capito sono:
Code: Select all
DM
TDM
DUEL
CTF
le altre non ci servono
non so se hai notato questo passo della wiki
https://wiki.unrealengine.com/Servers_% ... :_Overview
in pratica devi soltanto creare un file Rules.ini e da li impostare le modalità di gioco, però bisogna adattare perchè questo è per l'hub, per il server normale se hai notato al maprotation è diversa ma il resto dovrebbe tornare utile (circa)
se mi passi gli ini ci posso guardare anche io