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AA 2.9 with UT3 engine! That's my dream!

Posted: Sat Aug 29, 2009 3:01 pm
by snipershady
http://forum.americasarmy.com/viewtopic ... highlight=


Vediamo se qualche DEV si degna di leggere!

Posted: Sat Aug 29, 2009 8:53 pm
by Fragger
Ma non li avevano poi licenziati, per trasferire il lavoro in un team interno all' esercito?
AA3, un gioco nato da un team composto da un nucleo esiguo di inetti, incompetenti, malpagati, assunti a progetto, programmatori di tutto fuorchè videogiochi.
this would be the perfect game... but there are too many fundamentalists of realism in this game... they want: no jump, no crounch, no move quickly.... so now we play on a shit like AA 3.0 .
Questo sarà magari un lamerozzo, ma ha centrato il punto: alla ricerca del simil-realismo e delle cacatine da fanatico del militar style, si sono dimenticati che un fps deve dare per prima cosa il gusto di sparare, di fare hs, di fare frag, e non ultime di inculare giustamente il camper di turno, con qualche trucchetto tipo il saltino.

Posted: Sat Aug 29, 2009 9:59 pm
by snipershady
Fragger wrote:Questo sarà magari un lamerozzo, ma ha centrato il punto
è nibbio degli Rs :asd:

cmq si.. ha centrato il punto

Posted: Sat Aug 29, 2009 10:34 pm
by snipershady
aa2 era basato ul motore di UT 2.5
ma sempre UT engine era! NIUBBO (e vorresti fare il besta tester? )

P.s. Cmq io in AA2 non mi facevo tutte ste pippe mentali.
Siam arrivati 1°in EU nonostante tutto... non mi son mai posto il problema di giocare contro qualche lamerozzo.
E cmq non c'è gioco che non ne abbia (anche quelli a pagamento, leggasi COD )

Posted: Sat Aug 29, 2009 11:58 pm
by Fragger
Ahahah era nibbio? Ho indovinato a dire lamerozzo.

Però io mi ero un po' stufato di aa2, delle solite mappe, di come si giocava. Non la vorrei una 2.9 con grafica di ultima generazione.
Un AA3 ideale per me doveva:
- premiare la skill (un giocatore bravo deve poter vincersi un round da solo contro 6 niubbi)
- fornire un sistema di mira preciso ed affidabile (crocetta o puntino è uguale)
- avere un netcode senza troppo lag
- Mappe cazzute.
- premiare chi fa gli obiettivi rispetto a chi campera dietro un angolo aspettando che passi qualcuno correndo.

Questo bastava, chissenefrega poi della grafica.
Invece su aa3 gli obiettivi non li caca nessuno, le mappe sono buchi di culo, i camper si sprecano, sparare a cazzo o mirare alla testa non fa differenza e il netcode è talmente osceno che server con 100 di ping sono ingiocabili.

Good job Pragmatic...

Posted: Sun Aug 30, 2009 12:03 am
by snipershady
Nemesis wrote:Cmq fare il beta tester vuol dire sbattersi giocando un fottio, e indicare i pro e i contro..non serve essere dei geni informatici..
quello vuol dire essere NERD non "beta tester"

come li fai i report ?
come lo reporti un problema "tecnico" ?

Riporti solo che facendo salto + 2 viene fuori il fastswap ? :asd:

Posted: Sun Aug 30, 2009 12:04 am
by Fragger
Stavo notando che la grafica di aa3 fa davvero cagare!!! Ho tolto il bagliore e gli altri effetti newgen, e quello che rimane sono pochissime ombre dinamiche, texture poco curate e pochi dettagli nel mondo, anche con texture a qualità massima. Volevo postare qualche SS ma il gioco non li fa (altro bug :asd:).
Vi invito a fare la prova, se volete togliervi la curiosità.
La grafica di aa2 era molto vecchia, ma tuttosommato, un muretto frantumato o un elicottero schiantato, davano l' impressione di una maggiore cura.
Sono sempre più convinto che sto gioco l' hanno fatto alla meno peggio, in fretta, senza convinzione e senza soldi.
Nemesis wrote:il gameplay della 2 era insuperabile
Ti davano della testa di cazzo se pownavi uno uscendo da un angolo saltando, ora sul forum ufficiale si lamentano del prefire e dello strafe mentre spari, dove vogliono arrivare? che è una specie di autoflagellazione sadomaso?

Posted: Sun Aug 30, 2009 12:06 am
by snipershady
Fragger wrote:Volevo postare qualche SS ma il gioco non li fa
io usavo Bloccscorr +s (xfire)

il bug l'ho segnalato 10 volte... ma sono dei coglioni! BO !!
Fragger wrote:La grafica di aa2 era molto vecchia, ma tuttosommato, un muretto frantumato o un elicottero schiantato, davano l' impressione di una maggiore cura.
me ne sbatto il cazzo della grafica.
Del resto poi arriva aeQuitas che mette COD con i dettagli tanto bassi che sembra DUKE NUKEM, pur di avere qualche FPS e... non vedere le smokes :asd:
Fragger wrote:Sono sempre più convinto che sto gioco l' hanno fatto alla meno peggio, in fretta, senza convinzione e senza soldi.
secondo me hanno invece messo troppa carne a cuocere.

L'ES2 su AA2
L'AI su AA2

e poi tutte quelle implementazioni assurde su AA3.... Potevano risparmiarsi tante pippe...
e magari introdurne QUALCUNA nel corso del tempo

Fare AA3 uguale ad AA2, magari con mappe nuove e STOP

Re:

Posted: Sun Aug 30, 2009 1:54 pm
by Muchoz
Nemesis wrote:ovviamente il gameplay della 2 era insuperabile anche se era diventato troppo un gioco per lameri..i giocatori puliti erano oramai pochissimi e quindi nn ti divertivi più..
IO MI DIVERTIVO!!! E ANCHE TANTO!!!

Posted: Mon Aug 31, 2009 12:13 am
by snipershady
Muchoz wrote:IO MI DIVERTIVO!!! E ANCHE TANTO!!!
hehe
io mi diverto ancora!! :asd: