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Valve pensa a videgiochi a finanziamento popolare

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Sommario: Quante volte avreste voluto investire su un videogioco? Gabe Newell di Valve pensa che in futuro potrebbe essere un buon modello di business.
Gabe Newell, boss di Valve Software, sta pensando alla comunità degli appassionati come finanziatrice dei videogiochi.

"Oggi si ha un budget - che deve essere enorme, nell'ordine di 10/30 milioni di dollari - e deve essere tutto disponibile all'inizio del progetto. C'è un elevatissimo rischio associato a questi soldi e, perciò, le decisioni che si prendono devono essere estremamente conservative. Penso che sarebbe meglio se la comunità in prima persona finanziasse i videogiochi".

In altre parole, una situazione di questo genere, spiega Newell: "Hey, mi piace molto l'idea che avete. Sarò un investitore e, di conseguenza, più avanti, avrò un ritorno sul prodotto, ma anche una copia del gioco".



"Così si sposta il finanziamento da qualcosa che avviene tra publisher e sviluppatore, a un finanziamento che arriva dalla comunità per giochi e progetti che davvero apprezzano", ha concluso Newell.

Il boss di Valve parla, quindi, di un nuovo modello di business per il mercato dei videogiochi, che ormai per ogni produzione mobilita capitali da pellicola hollywoodiana e, spesso, vede studi di sviluppo chiudere per ritorni economici non all'altezza di quanto investito.

Sareste disposti a puntare soldi su un progetto prima di vederlo concluso?
fonte : http://www.tomshw.it/news_home.php

Se si trattasse di half-life ci investirei anche 10k€ :hailasd: :hailasd: :hailasd:

come idea non è male, stanno capendo che a 60eur i giochi meritevoli di essere comprati sono davvero pochi!

Re:

Alessio_XVII wrote:come idea non è male, stanno capendo che a 60eur i giochi meritevoli di essere comprati sono davvero pochi!
il discorso non è tanto nel prezzo del prodotto... quello rimarrà lo stesso... semplicemente in questo modo dividono il budget fra più persone (volendo li possiamo chiamare azionisti del gioco) che coi loro soldi finanziano un progetto (o come meglio credo una parte del progetto) in modo da potersi permettere di osare un pò di più nell'introdurre novità ecc... e non essere legati a una sola società che non vuole rischiare...

però tu, azionista nel gioco, non avresti nessuna voce nello sviluppo e i soldi li dovresti mettere a occhi bendati... certo, poi puoi dire "wow, ho finanziato un gioco e magari ne ho un ritorno economico" ma ad occhi chiusi io non farei una cosa del genere... poi dipende tutto dalle garanzie che ti possono dare ecc, ma ritengo sia un progetto destinato a naufragare, poi pò esse benissimo che mi sbaglio! :sisi:

Per AA4 se tutto il mondo mettesse 1 euro......

forse risolverebbero a stento il BUG della smoke a cupola....

Un gioco sul quale investire ?
Non di certo DukeNukem Forever :asd:

Re:

snipershady wrote:Per AA4 se tutto il mondo mettesse 1 euro......

forse risolverebbero a stento il BUG della smoke a cupola....

Un gioco sul quale investire ?
Non di certo DukeNukem Forever :asd:
lol...

io investirei molto nei giochi multy della valve... sono giocatissimi....
Alessio_XVII wrote:
snipershady wrote:Per AA4 se tutto il mondo mettesse 1 euro......

forse risolverebbero a stento il BUG della smoke a cupola....

Un gioco sul quale investire ?
Non di certo DukeNukem Forever :asd:
lol...

io investirei molto nei giochi multy della valve... sono giocatissimi....
Per l'appunto half-life.
Ma produrli è costato molto.
Half-life 2 è stato attesi per 7 anni dopo il primo, ed il porting su console è stato altrettanto lento.

Comunque il primo episodio mi è rimasto nel cuore, è un gioco bellissimo sia in singleplayer con una trama molto avvincente che in multiplayer.

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