Aggiornato alla patch r8 del 30 Giugno 2010
Ripreso da http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/
I colpi ricevuti su BFBC2 si basano su una serie di tabelle data la complessità dei parametri utilizzati: ogni colpo ricevuto diminuisce il punteggio VITA.
Il punteggio Vita normale è di 100 punti, mentre in Hardcore (Fanatico) il punteggio scende a 50.
Legenda:
Arma; Danno min/max alla Distanza; Rateo di fuoco; Tempo di ricarica; Accuratezza; Rinculo;Munizionamento;

Esplosivi; Raggio dell'esplosione; Danni provocati; Velocità del proiettile; Modo di detonazione; Tempo di ricarica.

Quindi sfatiamo il mito del GUSTAV: è INFERIORE come potenza CONTROCARRO agli altri 2 lanciarazzi, ma ha un maggior raggio d'azione rispetto al centro colpito: per questo è più letale contro la fanteria.
Veicoli; Vita; Danni assorbiti dalla corazza; Danni dell'arma principale; danni della seconda arma del pilota; Danni dell'arma del passeggero;

Bonus ed effetti:
Ripreso da http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/
I colpi ricevuti su BFBC2 si basano su una serie di tabelle data la complessità dei parametri utilizzati: ogni colpo ricevuto diminuisce il punteggio VITA.
Il punteggio Vita normale è di 100 punti, mentre in Hardcore (Fanatico) il punteggio scende a 50.
Legenda:
Arma; Danno min/max alla Distanza; Rateo di fuoco; Tempo di ricarica; Accuratezza; Rinculo;Munizionamento;

Esplosivi; Raggio dell'esplosione; Danni provocati; Velocità del proiettile; Modo di detonazione; Tempo di ricarica.

Quindi sfatiamo il mito del GUSTAV: è INFERIORE come potenza CONTROCARRO agli altri 2 lanciarazzi, ma ha un maggior raggio d'azione rispetto al centro colpito: per questo è più letale contro la fanteria.
Veicoli; Vita; Danni assorbiti dalla corazza; Danni dell'arma principale; danni della seconda arma del pilota; Danni dell'arma del passeggero;

Bonus ed effetti:










