dal 2003, semper fidelis!

i dev di AA3 dopo 4 anni...

Dove parlare di tutto ciò che non rientra in quanto elencato nelle altre sezioni.

Moderator: Moderatori

hanno capito che c'era un BUG nel calcolo del PING :asd: e l'hanno fixato su AA3.0.8 :asd:

(su AA2 c'era già da 3 anni sto bug)
[programmer]

The internal latency calculation didn't change. This value is converted to an unsigned 8-bit number (range 0-255) for optimized network transmission (needed by all of the other clients for display) thus the number has to be divided by 4 to transmit (max = 1020ms displayed). The client's display needed to be multiplied by 4 to restore and display the correct value (it wasn't). This error was discovered and changed in 3.0.8. Anything above 255*4 (1020) is capped (assume not playable at this latency so display above 1020ms is irrevelant). The previously displayed value (< 3.0.8) really amounted to a latency index as it wasn't tied to any specific time unit.

[/programmer]

Hopefully this clears up the ping calculation.

Stai scherzando spero... perchè questa è veramente brutta...
evidentemente i dev non hanno mai nemmeno giocato in lan :rotfl:
oppure hanno capito solo adesso perchè il ping non era corretto, gg :wallasd:

[-MjK-] wrote:oppure hanno capito solo adesso perchè il ping non era corretto, gg
skill

lol... poveracci

a forza di operare nell'esercito si sono snerdizzati e hanno dimenticato l'informatica di base

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