Re: Far Cry 2
Posted: Fri Nov 07, 2008 3:45 pm
Ecco la prima vera critica fatta a questo gioco.Nosferatu wrote:Siccome mi tocca sentire cazzate:
Crysis a parte la grafica, è un giochetto, non ha nulla di nuovo e sarebbe passato inosservato non avesse avuto quella cura dei dettagli
Farcry ha una grafica tuttosommato gradevole, ma nettamente inferiore. Anche l'effetto fiamme, è figo, ma è giostrato male nella pratica e nella meccanica del gioco.
Tutto sommato farcry 2 è carino, ma non rispecchia quanto ci veniva detto.
Partendo dai punti di forza, diciamo che il paesaggio è rifatto in maniera superlativa, sembra davvero d'essere in africa. Ci sono dei bei dialoghi, e soggettivamente a me l'ambientazione piace assai, e che dopotutto farcry ti mette a disposizione un mondo che tu puoi affrontare come a te garba, secondo il tuo stile: che sia spacca spacca esplod esplodi, oppure qualcosa di piu' preciso, o sicuro, o stealth, o da cecchinaggio, etc
I pregi sono finiti:
Il realismo delle armi fa veramente cagare, deletrod, non so come si possa chiamare realismo. Hanno voluto implementare l'usura, ed è figo, davvero, ma nel suo pregio sta il difetto: tu compri un'arma nuova e nel giro di metà giornata, è da buttare. Occhèi che le armi ci mettono anni a usurarsi, e che generalmente hanno un'autonomia di decine di migliaia di colpi, ma lo fanno andare troppo rapidamente l'usura.
Per di piu' vedere un AK che si inceppa così spesso, mi fa male al cuore
Un G3 che funziona a 7.62 che ha caricatori da 30 colpi, invece di 20 [ e per carità, esistono caricatori da 30 colpi per il 762, ma per diamine, non è in africa, e il caricatore che vedi attaccato al fucile, è quello che ne contiene 20]
Il gioco è abbastanza ripetitivo-> vai li, e ammazza questo o fai esplodere quest'altro, passando attraverso un sacco di nemici titanici
Sono riuscito a sprecare nel peggiore dei casi mezzo caricatore [ da 30 eh] di 762 sul petto di un nero a petto nudo, prima di vederlo morire. Nel migliore dei casi, soltanto 5-6 colpi.
La percezione di poco realismo si ha proprio quando prendi un bel tiro, te lo prepari col tuo G3, o col tuo AK, e gli rifili un cazzo di proiettile nella pancia, e lo colpisci.
Il tizio perde una quantità di sangue spaventoso nello schizzo, e si china in avanti.
Poi si rialza e torna a correre o sparare.
WTF!
Poi siccome è una seccatura far fuori sti stronzi col fucile d'assalto [ 1 shot 1 kill per i fucili da cecchinaggio, a qualsiasi parte del corpo prendi il 90% delle volte] si aggiunge il fatto che c'è un respawn ferocissimo.
Sgombero un posto di blocco [ ce ne sono davvero tanti, e per andare da A a B per una missione, ne passerai minimo 1-2, qualsiasi sia la strada ] e se mi allontano di qualche centinaio di metri e poi ritorno
Sono di nuovo tutti li a parlare come se nulla fosse successo! tanti quanti erano prima ç_ç!
Ma sto sparando un pò troppa merda, però..
Se piace il genere, se piace l'ambientazione, metterlo a difficoltà massima diventa un'effettiva sfida e diventa anche divertente.
e c.v.d.
avevo ragione io.. e torto deletrod e ghost
(non me ne vogliate, ma il parere di nosfe è decisamente più autorevole del vostro in quanto a strategia/gioco/armi sovietiche/uber/panzer/coppini etc..)